近 4 个月做了 4 个 macOS App,最近 90 天拿到 682 个下载和 $121 销售

最近把过去几个月做的几个 macOS app 的数据整理了一下,第一次觉得这件事开始有一点真实感了。

这 4 个月差不多平均一个月做一个,现在一共上架了 4 个产品:

  • WitNote

  • GlotShot

  • TrekReel

  • DOMPrompter

最近 90 天的数据大概是:

  • 682 个下载 / Units

  • $121 销售额

区域分布也比我原来想的更散一些:

  • Asia Pacific:334

  • USA + Canada:278

  • Europe:58

  • Latin America + Caribbean:10

数字当然还很小,离真正跑出来还远,但对独立开发者来说,这种真的有人下载、真的有人付费的感觉还是挺不一样的。

至少说明这条路不是完全空的。

这几个月我最大的感受其实不是某一个产品突然爆了,而是小产品连续做下去之后,会慢慢积累出一点复利:

  • 有的产品下载多一点

  • 有的产品付费更直接一点

  • 有的产品带来的是后续题材和经验

现在回头看,这种小体量但真实的数据,反而更能让我继续往前做。

如果大家对这种独立开发 / App Store / 多个小产品并行推进的过程感兴趣,后面我也可以继续分享:

  • 这几个月怎么保持一个月一个产品的节奏

  • App Store 上线后真实会发生什么

  • 哪些产品有人下载但不赚钱,哪些赚钱但下载不多

  • 做多语言、小工具、开发者产品的一些经验

相关项目都放在 GitHub 主页里了:
https://github.com/hooosberg

如果大家更想看某一个产品或者某一类复盘,我可以后面单独展开写。