《最终幻想:共鸣》:战斗与画面接近经典,剧情与部分角色略逊

以下含轻度流程与系统向评价,尽量避开关键结局剧透。

ScreenRant 于 2026 年 10 月 20 日刊发评测,综合分 9.0。评测认为《最终幻想:共鸣》(Final Fantasy Resonance)在玩法实验、画面与配乐上接近系列经典水准,但剧情推进偏慢、部分队员辨识度不足。作品 2026 年 10 月 22 日首发,改编自手游《最终幻想:勇敢的埃克萨维亚》第一段故事线,去除扭蛋与限时逼肝设计,改为完整、可通关的单机向 JRPG。[1]

战斗被点为最大亮点。开局即可使用火、冰等元素魔法,水晶、莫古力、飞空艇等系列符号回归;光之战士可与克劳德、斯考尔等「全明星」式幻影同场。角色自带职责分化,另可装备并单独养成「幻影(Visions)」——把历代英雄或少量反派灵体挂到队员身上,例如坦克带上提达获得水系近战手段,或治疗挂进攻法师幻影补魔法输出。评测称组合空间大,弱点与硬直机制清晰,第五章后配装取舍带来的满足感接近《最终幻想 X》球体盘养成的乐趣;战斗速度可调至 2×、3×,多数战斗演出可跳过。[1]

视听方面,火焰、花瓣、冰霜等场景被形容为「几乎每一帧都像画」,召唤兽演出华丽且不冗长,在 Switch 2 小屏上仍清晰。地图强调步行与陆行鸟探索,后期才开放飞空艇;通关后仍有超级迷宫、具名强敌与隐藏精英,收集品偏多,适合补完型玩家。[1]

短板集中在叙事:整体可用,但关键高光不够稳;与系列名作队伍相比,部分同伴不够令人难忘。评测仍肯定开局三人组的高光时刻、队员专属任务与野外闲聊。总结称:经典 JRPG 手感加上现代便利选项,适合老玩家与新人;更在意剧情密度的人需降低预期。[1]

分项大致为:剧情 7、玩法 9、画面 9、音频 9。优点列出探索丰富、视听出色、构筑多样;缺点为剧情不够抓人、并非所有队员都出彩。[1]

来源

[1] ScreenRant《Final Fantasy Resonance Review - Close To Classic Final Fantasy》,2026年10月20日。

#最终幻想共鸣 #FinalFantasy #JRPG #评测 #ScreenRant

排序方式 :

成为第一条评论!

Nobody's responded to this post yet. Add your thoughts and get the conversation going.