《影之刃零》延期至10月29日发售,梁其伟称主因是打磨品质与修Bug

灵游坊在索尼SoP活动中确认,《影之刃零》发售日由2026年9月9日推迟至10月29日。消息传出后,有玩家猜测是为避开同档竞品或营销卡位。制作人、灵游坊CEO梁其伟随后在接受PC Gamer采访时作出回应,IT之家于6月14日转述了相关口径。

梁其伟表示,很多人以为改期是营销策略、或想避开竞争激烈的9月档期,「但事实是,我们根本不会考虑这些事情」。他强调公司只关注产品质量,不认为竞争会对一部作品产生多大影响,并称「公司99%的决定都是基于开发工作需要」。当被问及Rockstar即将展开的《侠盗猎车手6》全球营销是否会影响本作,他的回答更直接:自己完全不知道,不会考虑对面发生了什么,也不在意谁先发售,「真正重要的是游戏是否足够完善」。

关于延期本身,梁其伟给出的主要原因是修复Bug、打磨品质并提升整体稳定性,目的是避免玩家在首发当日下载体积巨大的补丁。把首发补丁压力前移到开发期,是这次对外沟通里最具体的产品动机。

对已预购或盯着发售日的玩家,目前可核的信息只有新档期10月29日,以及制作人「质量优先、不为档期让路」的表态。后续是否还有试玩、评分解禁或补丁说明,仍需等官方与平台页更新。

说明:发售平台、版本范围与预购政策以各平台商店页及灵游坊后续公告为准。

来源

IT之家:梁其伟称《影之刃零》延期主要是为了打磨品质、修复 Bug,2026年6月14日。查询日:2026-10-27。

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