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title: "《影之刃零》媒体口碑解禁：MC约88、OC约91，战斗获赞、叙事与性能仍有争议 - Angryecho"
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# **《影之刃零》媒体口碑解禁：MC约88、OC约91，战斗获赞、叙事与性能仍有争议**

灵游坊开发的国产武侠动作游戏《影之刃零》全球媒体评测于2026年10月26日解禁，游戏定于10月29日发售。据凤凰网科技转述，Metacritic 上 PC 版暂录约25家媒体、均分约88，PS5 版暂录约16家、均分约87；OpenCritic 暂录约22家、均分约91。\[1]

战斗是外媒最集中的加分项。IGN 给出9分，称在约50小时流程里，高速流畅的战斗与有记忆点的 Boss 战几乎不怎么让人疲倦，并把「功夫朋克」气质写进观感；GameSpot 给出8分，肯定武侠动作系统的解放感与攻防转换节奏。PCGamesN、Wccftech、SteamDeckHQ、But Why Tho? 等多家外媒打出满分或接近满分，普遍提到约30把主武器与约25把「影之武装」副武器带来的流派组合，以及恶魔城式箱庭探索与港式武打美学叠在一起的世界观；Wccftech 甚至把体验拿来与《艾尔登法环》《街头霸王6》并提。\[1]

扣分项也相对集中。Combo Infinito、Areajugones、Critical Hits 等给出8.5～9.5分的媒体提到：叙事略显零散、缺少地图标记导致偶尔迷路、部分杂兵重复，以及 PC 版偶发掉帧。这些不是「全盘否定」，而是在高分前提下指出节奏与打磨上的毛刺。\[1]

国内侧同样偏高分。报道称 IGN 中国给出10分满分，称其为「武侠朋克传奇」；游民星空给出9.8分（收录于 Metacritic），认为灵游坊用接近顶级3A的投入，把中式武侠幻想做成了兼顾硬核深度与商业完成度的作品。\[1]

综合已公开评测，本作更像「打起来很强、讲故事与性能仍有缺口」的动作向作品。偏好高速连招与 Boss 战、能容忍线性关卡与偶尔迷路的玩家，发售日值得盯住实机；更在意剧情清晰度与稳定帧数的，可能要先调低叙事与 PC 优化预期，等玩家长评再决定是否入手。

> 说明：评分截至凤凰网科技2026年10月26日报道时的收录数量；发售后玩家口碑与均分可能波动。

## 来源

> \[1] [《影之刃零》媒体口碑解禁：MC均分88、OC均分91，IGN给出9分好评](https://tech.ifeng.com/c/8xXKqW4K7G4)，凤凰网科技，2026年10月26日。

#影之刃零 #媒体评测 #Metacritic #OpenCritic #灵游坊

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