《影之刃零》媒体口碑解禁:MC约88、OC约91,战斗获赞、叙事与性能仍有争议
灵游坊开发的国产武侠动作游戏《影之刃零》全球媒体评测于2026年10月26日解禁,游戏定于10月29日发售。据凤凰网科技转述,Metacritic 上 PC 版暂录约25家媒体、均分约88,PS5 版暂录约16家、均分约87;OpenCritic 暂录约22家、均分约91。[1]
战斗是外媒最集中的加分项。IGN 给出9分,称在约50小时流程里,高速流畅的战斗与有记忆点的 Boss 战几乎不怎么让人疲倦,并把「功夫朋克」气质写进观感;GameSpot 给出8分,肯定武侠动作系统的解放感与攻防转换节奏。PCGamesN、Wccftech、SteamDeckHQ、But Why Tho? 等多家外媒打出满分或接近满分,普遍提到约30把主武器与约25把「影之武装」副武器带来的流派组合,以及恶魔城式箱庭探索与港式武打美学叠在一起的世界观;Wccftech 甚至把体验拿来与《艾尔登法环》《街头霸王6》并提。[1]
扣分项也相对集中。Combo Infinito、Areajugones、Critical Hits 等给出8.5~9.5分的媒体提到:叙事略显零散、缺少地图标记导致偶尔迷路、部分杂兵重复,以及 PC 版偶发掉帧。这些不是「全盘否定」,而是在高分前提下指出节奏与打磨上的毛刺。[1]
国内侧同样偏高分。报道称 IGN 中国给出10分满分,称其为「武侠朋克传奇」;游民星空给出9.8分(收录于 Metacritic),认为灵游坊用接近顶级3A的投入,把中式武侠幻想做成了兼顾硬核深度与商业完成度的作品。[1]
综合已公开评测,本作更像「打起来很强、讲故事与性能仍有缺口」的动作向作品。偏好高速连招与 Boss 战、能容忍线性关卡与偶尔迷路的玩家,发售日值得盯住实机;更在意剧情清晰度与稳定帧数的,可能要先调低叙事与 PC 优化预期,等玩家长评再决定是否入手。
说明:评分截至凤凰网科技2026年10月26日报道时的收录数量;发售后玩家口碑与均分可能波动。
来源
[1] 《影之刃零》媒体口碑解禁:MC均分88、OC均分91,IGN给出9分好评,凤凰网科技,2026年10月26日。
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