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title: "《影之刃零》外媒试玩：功夫朋克战斗获赞，手感被指不输预告片 - Angryecho"
description: "S-GAME动作游戏《影之刃零》定于2026年10月29日登陆PS5与PC。游民星空2026年10月9日编译报道称，澳洲媒体Press Start受邀前往中国，抢先试玩约六小时，从序章玩到第二章，认为实机手感与预告片同样出色。[1] 以下评价均归属该外媒经游民转述，不构成发售评分。"
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# **《影之刃零》外媒试玩：功夫朋克战斗获赞，手感被指不输预告片**

S-GAME动作游戏《影之刃零》定于2026年10月29日登陆PS5与PC。游民星空2026年10月9日编译报道称，澳洲媒体Press Start受邀前往中国，抢先试玩约六小时，从序章玩到第二章，认为实机手感与预告片同样出色。\[1] 以下评价均归属该外媒经游民转述，不构成发售评分。

## 战斗：双武器、煞气与招架闪避

Press Start试玩中最被称道的是战斗。玩家可同时携带两把主武器，切换武器既可追加攻击，也会恢复「煞气」。煞气为攻防共享资源：打空敌人煞气可破防；蓝光攻击可招架，红光攻击需精准闪避。报道称游戏含约30种主武器与25种副武器「幻刃」，节奏更接近砍杀动作，而非传统类魂。\[1]

## 场景与节奏：检查点像篝火，敌人不复活

开场区域「哭泣溪谷」被描述为阴森且细节丰富。铃铛（Inanis Bells）充当检查点与快速旅行点，类似魂系篝火；被击败的敌人不会复活。攀爬点较固定，有时需精准站位才能互动。最高难度下敌人强硬，但序章杂兵并不算严苛。\[1]

## 待优化点与发售信息

试玩版本偶有帧率抖动、换装说明不够直观等小瑕疵；整体仍被该媒体视为一款有野心的3A向作品。\[1] 发售平台为PS5与PC，日期为2026年10月29日。\[1]

适合谁关注：喜欢高速近战、招架闪避与武侠朋克美术的动作玩家；若更在意发售日PC优化，可等正式版帧率与设置项实测再决定。

## 来源

> \[1] [游民星空：外媒实机试玩《影之刃零》：手感不输画面 功夫朋克战斗获赞](https://www.gamersky.com/news/202610/2224533.shtml)，2026年10月9日，作者/编辑：何念穿堂风（转述Press Start试玩）。

#影之刃零 #PhantomBladeZero #试玩 #动作游戏 #S-GAME

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