《影之刃零》外媒试玩:功夫朋克战斗获赞,手感被指不输预告片
S-GAME动作游戏《影之刃零》定于2026年10月29日登陆PS5与PC。游民星空2026年10月9日编译报道称,澳洲媒体Press Start受邀前往中国,抢先试玩约六小时,从序章玩到第二章,认为实机手感与预告片同样出色。[1] 以下评价均归属该外媒经游民转述,不构成发售评分。
战斗:双武器、煞气与招架闪避
Press Start试玩中最被称道的是战斗。玩家可同时携带两把主武器,切换武器既可追加攻击,也会恢复「煞气」。煞气为攻防共享资源:打空敌人煞气可破防;蓝光攻击可招架,红光攻击需精准闪避。报道称游戏含约30种主武器与25种副武器「幻刃」,节奏更接近砍杀动作,而非传统类魂。[1]
场景与节奏:检查点像篝火,敌人不复活
开场区域「哭泣溪谷」被描述为阴森且细节丰富。铃铛(Inanis Bells)充当检查点与快速旅行点,类似魂系篝火;被击败的敌人不会复活。攀爬点较固定,有时需精准站位才能互动。最高难度下敌人强硬,但序章杂兵并不算严苛。[1]
待优化点与发售信息
试玩版本偶有帧率抖动、换装说明不够直观等小瑕疵;整体仍被该媒体视为一款有野心的3A向作品。[1] 发售平台为PS5与PC,日期为2026年10月29日。[1]
适合谁关注:喜欢高速近战、招架闪避与武侠朋克美术的动作玩家;若更在意发售日PC优化,可等正式版帧率与设置项实测再决定。
来源
[1] 游民星空:外媒实机试玩《影之刃零》:手感不输画面 功夫朋克战斗获赞,2026年10月9日,作者/编辑:何念穿堂风(转述Press Start试玩)。
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