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title: "《杀戮尖塔2》抢先体验持续削砍：v0.111.0 把「跃跃欲试」改成格挡成长牌 - Angryecho"
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# **《杀戮尖塔2》抢先体验持续削砍：v0.111.0 把「跃跃欲试」改成格挡成长牌**

《杀戮尖塔2》仍处抢先体验阶段。据中文 Wiki 站点汇总的更新日志，截至 2026 年 8 月 13 日的 v0.111.0，近几个月版本主线是卡牌与遗物数值平衡、机制重做，以及少量新卡与 Boss 更替，而不是大型内容包。\[1]

最新一档 v0.111.0（2026-08-13）自称纯数值平衡：不新增也不移除内容。「跃跃欲试」从补能牌重做为随力量成长的格挡牌；「撕碎」费用降到 1、基础伤害下调；共约 18 张卡、2 件遗物、6 只怪物被调，部分仅在进阶难度生效的敌人数值上调。

往前几档同样偏平衡向。v0.110.1（7 月 31 日）围绕沉默者中毒流重做「毒性爆发」（改为 3 费稀有，对全体上毒并立即触发），并加入 0 费 Sidestep，另有约 23 张卡、13 件遗物改数。v0.109.0 引入「任务—转化」：Dowsing 探索五间问号房后转化为 Abundance；沉默系一批稀有度调整。v0.108.0 加入约 14 张支援向新卡并重做瘟疫爆发等。更早还有战斗格挡预览、恫吓入池、永世沙漏替换 Act 3 Boss 等改动。

对已经开荒的玩家，这意味着构筑强度会随版本漂移：中毒、支援、格挡成长等路线被反复拧螺丝。想对照具体卡面数值，以 Wiki 分版本条目或游戏内补丁说明为准；站点汇总可能滞后于客户端。

## 来源

> \[1] [Slay the Spire 2 Wiki：更新日志](https://slaythespire2.net/zh-CN/changelog)，条目含 v0.111.0（2026年8月13日）等版本说明。

#杀戮尖塔2 #SlayTheSpire2 #抢先体验 #更新日志 #卡牌平衡

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