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title: "《杀戮尖塔2》Steam 抢先体验持续推进：近30日评测「多数好评」 - Angryecho"
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# **《杀戮尖塔2》Steam 抢先体验持续推进：近30日评测「多数好评」**

Mega Crit 开发并发行的《Slay the Spire 2》（《杀戮尖塔2》）继续在 Steam 以\*\*抢先体验（Early Access）\*\*形态发售。Steam 商店页显示抢先体验发售日为 **2026年3月5日**；截至本稿查询时，近30日评测为 **Mostly Positive（多数好评）**，约 3574 条中约 73% 好评；全时段英语评测口径显示 Very Positive，约 71544 条中约 91% 好评。页面同时注明存在被判定为跑题的评测时段，相关评测已按偏好从评分中排除。\[1]

## 现在能玩到什么

商店介绍强调系列标志性的肉鸽卡组构筑回归：构筑独特卡组、遭遇奇异敌人、发现遗物。可单人攀塔，也可最多 **4 人合作**；合作模式含多人专属卡牌与队伍协同。\[1]

角色方面，页面写明共有五名角色可选，其中部分为回归角色、两名为全新角色，各自拥有独立卡组与风格。\[1]

开发组说明抢先体验目的是收集平衡、体验与稳定性反馈，并试验实验性设计；预计抢先体验周期大约 **1–2 年**（前作原估约一年、实际约一年半，故给出相近区间）。完整版计划增加更多玩法内容、真正结局、多种模式、平衡与修复、硬件兼容、视效，以及更多语言。抢先体验结束后**售价预计上调**。\[1]

## 平台与配置摘要

支持 Windows、macOS、SteamOS/Linux；特性含单人、在线合作、Steam Cloud、统计与排行榜、家庭共享等。\[1]

最低配置示例（Windows）：64 位 Windows 10、双核 2.0 GHz、4 GB 内存、兼容 DirectX 12 或 Vulkan 且约 1 GB 显存、4 GB 可用空间。\[1]

## 玩家可关注的点

- 抢先体验内容仍会持续加入卡牌、事件、环境、敌人等，并以社区反馈调平衡。
- 开发组主要在 Discord 收集反馈，同时监控其他社交渠道，并收集匿名指标与游戏内反馈工具。\[1]
- 若更在意成品完整度，可等待后续内容与「真正结局」到位后再入手。

> 说明：评测占比与条数随 Steam 页面实时变化；本稿数字以 2026-10-27 查询所见为准。

## 来源

> \[1] [Steam：《Slay the Spire 2》商店页](https://store.steampowered.com/app/2868840/Slay_the_Spire_2/)，Mega Crit。查询日：2026-10-27。

#杀戮尖塔2 #Steam #抢先体验 #肉鸽 #卡组构筑

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