清华也挂名了:米哈游那边开源了GameScaling

米哈游崩坏 AI 团队联合清华、北大等院校开源了 GameScaling:在 Qwen3.5 视觉语言模型上继续预训练,吃游戏画面和操作历史,吐出约 200ms 的键鼠动作[1][2]。一共 8 个检查点,0.8B 到 27B;S1 只练《我的世界》,S3 是多游戏混合(MC 约占 27%)[2]。

代码和权重走 Apache-2.0,训练用的实机录像数据不公开;论文挂在 arXiv:2610.28698,项目页和 Hugging Face 集合都能下权重[1][2][3]。部署说明里写了可用 vLLM 起服务,大参数要张量并行[2]。

你们实验室如果在做具身/游戏 Agent,会先拿 0.8B 跑通,还是直接上 9B?

[1] 米哈游联合高校开源 GameScaling(IT之家),2026年10月22日。

[2] THUSI-Lab/GameScaling(GitHub),2026年10月。

[3] GameScaling 项目页,2026年10月。

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