WoW Forever Beta 10月26日蓝帖:种族被动再调一轮
北京时间2026年10月27日约 04:44,r/classicwow 用户 u/BertDeathStare 发链帖,标题 Racial changes oct 26,flair 为 Forever,外链指向 Wowhead 蓝帖追踪里的《WoW Forever Beta Development Notes – Updated 26 October》。这是 Forever 测试服开发笔记,不是正式服补丁说明。[1][2]
蓝帖由 Community Manager Kaivax 发布(帖内时间约 2026-10-26)。开发组写明:临近 Forever 上线,收到反馈称部分新种族被动偏「泛用」、强弱落差也大,因此又做了一轮以种族辨识度为先的调整;先前把偏职能/职业向的种族特性改成泛用加成的地方,有的会回滚。武器专精类(如人类剑专、兽人斧专)被单独点名:幻想味道足,但长期会让团本/地下城掉落表围着「必出武器类型」转,不健康——因此这类方向不作为回滚目标。[2]
同日笔记「Racial Abilities and Traits」里可核对的改动包括:
人类:Ruthless 暴击加成改为 1%(曾为 2%);Human Spirit 精神加成改为 10%(曾为 5%)。
矮人:移除 Earth Fury;新增 Artisan’s Precision(法术与攻击命中 +1%)。
牛头人:Plainsrunning 每层移速改为 2%、叠满约 60%(曾为每层 1%、上限约 30%),不再增加坐骑移速;Endurance 只保留生命值 +5%,去掉命中/暴击伤害类附加。
兽人:移除 Savage;重新加入 Command(术士与猎人宠物伤害 +5%)。
Skyborne:Wind-Blessed 急速加成降至 2%(曾为 3%);Read Leyline、Skysight 的数值、时长与「在地脉/元素汇聚处额外获得小时级增益」规则也有改写。[2]
Reddit 帖本身几乎只有标题和链接,讨论点在蓝帖正文。Forever 仍在 Beta,后续 build 还可能再改;读的时候按测试服开发笔记看待即可。[1][2]
说明:改动条目以 Wowhead 蓝帖 2026年10月26日更新为准;本稿不写成正式服补丁笔记。
来源
[1] Racial changes oct 26(r/classicwow),u/BertDeathStare,北京时间2026年10月27日约 04:44;flair:Forever。
[2] WoW Forever Beta Development Notes – Updated 26 October(Wowhead Blue Tracker,Kaivax),2026年10月26日。
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