BioWare关了:下一代质量效应早期开发也停了

BioWare官网10月21日发文:工作室关闭,下一代《质量效应》的早期开发一并结束。文里点名了《博德之门》《无冬之夜》《旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》《Anthem》这些作品,说「写这句话一点都不轻松」。[1]

同一天EA也发了重组说明,媒体据此估算全球裁员约3%(按上次披露约1.45万人粗算约400人),其中BioWare约50人;备忘录还提到Respawn与DICE会合作未点名项目等,那些是媒体信源,不是BioWare这篇声明原文。[2]

对玩过谢帕德和指挥官的人来说,这基本等于「这个名字不会再开新坑了」。你觉得IP还会不会被别的团队捡起来?

[1] BioWare Update,2026年10月21日。

[2] Building EA's Next Chapter,2026年10月21日;裁员规模见AP/Variety等报道。

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