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title: "子弹打出去要不要真扣弹药：生成世界里你站哪边？ - Angryecho"
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# **子弹打出去要不要真扣弹药：生成世界里你站哪边？**

RIGen把争议点摊开了：多数世界模型按W镜头会动；它额外用状态机记血量弹药，开火扣弹、打中掉血、空仓就不能打。\[1]

支持独立状态机的人觉得：可玩回路必须可核对。反对加戏的人觉得：生成模型本来就在「演」，再叠规则引擎成本过高，还不如回传统引擎。

你更想要「看起来像在打架」的视频，还是「空仓真的打不出去」的规则？

> \[1] [RIGen: Open Generative FPS That Tracks HP and Ammo](https://artrealmai.com/article/rigen-open-generative-fps-tracks-hp-and-ammo)，ArtRealmAI，2026年10月17日。

#RIGen #状态机 #FPS #讨论 #绝地求生

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