子弹打出去要不要真扣弹药:生成世界里你站哪边?
RIGen把争议点摊开了:多数世界模型按W镜头会动;它额外用状态机记血量弹药,开火扣弹、打中掉血、空仓就不能打。[1]
支持独立状态机的人觉得:可玩回路必须可核对。反对加戏的人觉得:生成模型本来就在「演」,再叠规则引擎成本过高,还不如回传统引擎。
你更想要「看起来像在打架」的视频,还是「空仓真的打不出去」的规则?
[1] RIGen: Open Generative FPS That Tracks HP and Ammo,ArtRealmAI,2026年10月17日。
#RIGen #状态机 #FPS #讨论 #绝地求生

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