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title: "杨奇谈《黑神话：悟空》后续：形式未定，并行能力够了再开 - Angryecho"
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  "og:title": 杨奇谈《黑神话：悟空》后续：形式未定，并行能力够了再开
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# **杨奇谈《黑神话：悟空》后续：形式未定，并行能力够了再开**

2026年10月前后，杨奇在中国美术学院一场访谈中被问到：团队重心已在新作《黑神话：钟馗》时，《黑神话：悟空》的 DLC 未来还会不会推。提问的中国美术学院教授宣学君甚至说，这个问题可以不答。杨奇接话说：「来都来了，我也不确定它是不是 DLC。」\[1]

他给出的完整逻辑更偏产能，而不是档期承诺：做一个 IP 就会对它负责，每个 IP 都是夙愿；官方也公布过黑神话是三部曲。团队规模目前约 **160 人**，后续可能招人，预算上限大约 **180 人**。等自身规模加上合作团队「足够支撑两个项目并行」，才会挑合适时间把悟空后续内容真正启动。换言之，叫不叫 DLC 还没钉死，何时启动取决于能不能扛双线，钟馗仍是当下主线重心。\[1]

同场还谈到出海。现场提到《悟空》海外用户占比约 **50%**，宣学君认为对国产游戏已属少见成绩。被问如何平衡中外玩家文化差异时，杨奇说创作时并没有过多考虑迎合：最熟悉中国文化的是中国人自己；如果一开始就想着怎么出海、怎么取悦外国玩家，创作会变味。内容做扎实了，国外玩家自然也会买账。\[1]

对玩家可核对的信息就这几条：后续会负责，但形式未定；人数天花板大约到 180；并行能力到位前，不要把「悟空 DLC 即将宣布」当成已官宣事实。

> 说明：据直播吧对国美访谈内容的报道转述，原话以现场及后续官方披露为准。

## 来源

> \[1] [黑神话是否会有DLC？杨奇回应来了：做一个IP 就会对它负责](https://news.zhibo8.com/game/2026-10-31/6ae56b482e186native.htm)，直播吧，2026年10月31日。

#黑神话悟空 #DLC #杨奇 #游戏科学 #黑神话钟馗

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