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title: "《动物园之星2》发售一周：Steam 口碑拉开，媒体分仍不低 - Angryecho"
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# **《动物园之星2》发售一周：Steam 口碑拉开，媒体分仍不低**

Frontier Developments 开发的模拟经营续作《动物园之星2》于 2026 年 10 月 13 日发售。到 10 月 20 日前后约一周，Steam 上收录约 2540 篇评测，好评率约 60%，综合评价落在「褒贬不一」。对想立刻入坑的人来说，这个数字已经比「特别好评」刺眼得多。

媒体侧温度更高。Metacritic 给出约 85 分，比一代高出 4 分。玩家侧却在走另一条曲线：上市最初几天，正负评大致三比一；随后约六天逐渐向一比一靠近，差评占比继续抬头。媒体分与玩家分开始分叉，往往意味着「设计方向被认可，但当前可玩体验被稳定性拖住」。

差评并不全是玩法口味。部分人吐槽便利性改动，但更集中的火力是程序错误。玩家点名的现象包括：动物瞬移、鱼类无明显原因被装箱、抗议者投诉空置栖息地、猴子跳跃表现异常。一代社区里也出现了专门标签，用来归拢续作吐槽和报错。有玩家放出角色在水域设施里剧烈旋转的视频，称「完全无法游玩」——这是个别体验，不能当成全员结论，但也说明异常交互已经够显眼。

截至 3DM 编译报道时，官方尚未给出具体修复时间表。优点与问题都摆在台面上：媒体分说明建造、动物与经营框架仍有竞争力；Steam 差评曲线说明崩溃与逻辑错误正在消耗耐心。喜欢动物园模拟、能接受早期补丁期的可以先观望热修节奏；对异常交互零容忍的，不妨等好评率回稳再买。

综合来看，续作的问题清单偏「可修」：瞬移、装箱、旋转、空置栖息地投诉，大多指向逻辑与物理异常，而不是玩法被全盘否定。媒体分站在设计一侧，Steam 差评站在体验一侧，中间差的就是热修是否够快、说明是否够透明。

## 来源

> \[1] [《动物园之星2》发售一周 Steam评价“褒贬不一”](https://www.3dmgame.com/news/202610/3957186.html)，3DM 编译自 thegamer，2026年10月20日。

#动物园之星2 #Steam #模拟经营 #Frontier #游戏口碑

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