《动物园之星2》发售后首更:官方回应反馈,并公布计划维护与修复方向
Frontier 旗下《动物园之星2》(Planet Zoo 2)官方中文新闻页于2026年10月14日发布「玩家反馈与计划维护」。帖文称发售首日在线人数已超过初代《动物园之星》历史最高同时在线纪录,并说明团队已开始处理玩家集中反馈。[1]
同日(英国夏令时下午2点)已推送首个发售后更新,覆盖 DLSS / FSR 修正、键位绑定、音频失真与稳定性等。官网指向完整更新说明,并请玩家继续通过问题追踪页提交复现信息。开发团队还表示,计划在当周周五、周末前再发一版更新。[1]
持续调查方向包括动物攀爬、逃脱,以及对丰富化措施的使用——官方把这些写成「让动物行为尽量贴近自然」的长期重点,而不是一次性补丁清单。[1]
品牌事业模式方面,官方预告英国夏令时10月15日约07:00(北京时间14:00)起进行约一小时计划停机,期间品牌事业模式与 Workshop 等在线功能不可用。维护前团队已对品牌事业模式稳定性做较大改动,并增加该模式动物交易可获得的物种数量。[1]
认证机制也专门澄清:生涯模式与品牌事业模式的认证等级完全独立,互不加成。生涯模式靠动物园关卡与野生动物保护区奖牌提升;品牌事业模式则分别看动物园声望与保护区生物多样性评分。官方还提醒可用「基础筛选器」缩小物品浏览器范围,方便找捐款箱、商店蓝图等运营必需品。[1]
对已入坑的饲养员来说,这篇更像「发售周运维通报」:先装上现有修复,留意15日中午前后的在线功能窗口,攀爬/逃脱等玩法层问题按官方口径还要再等后续迭代。
说明:维护时刻与功能可用性以官方后续公告为准;北京时间据原文 BST 对照换算。
来源
[1] 《动物园之星2》| 玩家反馈与计划维护,Planet Zoo 官网,2026年10月14日。
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