IGN给《动物园之星2》打9分:鸟舍水族馆是亮点,经济模拟终于有难度

2026年10月13日,游民星空编译发布了IGN对《动物园之星2》(Planet Zoo 2)的评测摘要。Frontier Developments开发的这款动物园经营模拟续作,IGN给出9分,认为它是一次“稳健而迷人的进化”,系列粉丝和模拟经营玩家值得上手。[1]

游戏平台覆盖PC、PS5与Xbox Series X|S,发售日为2026年10月13日。玩家仍要建造现代动物园、照料陆地与水生动物、雇员工、平衡收支,并参与保育。日常围栏、员工与动物照料和前作差别不大,老玩家上手快;真正拉开差距的是新系统和深化后的经营层。

鸟舍与水族馆是评测点名最多的新增内容。玩家可以精细控制形状、外观和水族箱深度,能做玻璃隧道,也能让整园围绕水域展开,前提是物种兼容。淡水与海水各需一套过滤系统,规划成本更高,也更接近真实运营。

经济层面,IGN认为本作比《过山车之星2》《侏罗纪世界:进化》更“难躺赢”。单靠小型展区加高价门票撑不住账本,游客会挑票价性价比,员工、动物需求、繁殖与保育层层叠加。不过“可持续性”评分主要看发电机和垃圾桶类型,被指偏薄。

建筑定制也扩了:多数建筑有完整内部模型,员工休息室、动物厨房、模块化礼品店和餐厅可自由布置,座位和货架会影响容量与商品。Steam创意工坊仍支持下载装饰和整栋建筑。战役模式更像加长教程,剧情围绕揭露伪环保公司,合格但不出彩。

野生动物保护区是新方向:独立地图上涂抹生物群系、种植物、放归动物并拍照换保育点数。开小车探望退役动物有趣味,但管理偏浅——清入侵植物靠推土机点击,缺少护林员或植物学家深度。水域工具有材质、颜色、透明度选项,水体高度却固定,难做顺流河流,评测者怀念《侏罗纪世界:进化3》的动态瀑布。

视觉上,陆地、空中和海洋动物模型与动画均有升级,物种阵容超过130种。总体判断:续作在经营挑战与建造自由之间找到了平衡,保护区与水域工具还有提升空间,但已是一次“咆哮般成功”的续作。

来源

[1] IGN 9分!《动物园之星2》全面进化 模拟经营必玩,游民星空,2026年10月13日。

#动物园之星2 #PlanetZoo2 #IGN #模拟经营 #Frontier

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