[游戏本体]其实对于大多数人来说想上分就是要死不投降
没有希望的局没必要打这是真的,但这个前提是高分局,对面不会犯错,那确实没希望了下一局吧
但在实战中,大师以下的对局,对面就不可能不犯错,多的是翻盘点,只要能抓得住就行,这种时候一直不点是有意义的,第一点是真能翻盘,第二点是更多锻炼自己的抓机会能力,更加知道逆风的时候还有什么能做的,以及最后一点,快速的点对自己的心态影响也不好,想上分就每一把都全力以赴打起来会更顺一些,能更加集中在游戏里而不是分数上
从效率看,上分本来就是期望值问题:继续打 = 翻盘概率 × 胜场收益 - 时间成本 - 心态成本。低分局翻盘概率不低,所以继续打常常划算;高分局对面不犯错,翻盘概率趋近于零,投了更效率,所以低分反而不能点,没被推就好好打
反正就我的体验下来就是这样的,早点投降是对的,但前提是你已经是多少分的高手了,否则就该死不投降
