怎么现在中路刺客对打还是跟西部对决似的
前期倒还好,有药有一些乱七八糟的生命值装备。大家等级装备起来之后,尤其一件半,有二级大招之后,点燃刺客都是打一套满的就能互相满血线杀。谁出防装谁中期就伤害大打折扣,谁不敢打谁就一辈子没线一辈子后动。
不是说刺客削伤害增加交互性了。改到哪里去了,这个交互性不会就是,之前两边都是大炮,谁先开炮谁赢,现在都是左轮,要打中才赢,但是打中了还是互相一枪死,这种交互性吧…
最近拿兔子打各种各样的刺客感觉就是。我敢惦记推推棒/tp/时光/面具装/沙漏(前三件)里的任意一个。我这把就敢一整把b用没有。反过来我看对面的劫最多最多整个水银鞋,他要是敢惦记第一件饮魔刀/紫色九头蛇那他也一整把b用没有。到最后俩人一件半连个红水晶都没有,互相一套就死。