CS2十月22日更新:地图脚本开放人质、GameRules与控制台导出
Valve 于2026年10月22日为《Counter-Strike 2》推送更新,内容几乎全部面向地图作者。TalkEsport 整理官方补丁说明指出:匹配、武器与正式地图未改,变动集中在地图脚本 API。这也是八天内第二份补丁——此前10月14日主要改演示观战相关体验。[1]
人质相关能力是本轮最大缺口补齐。新类 CSHostage 可查询人质是否正在被捡起、携带或已解救,并返回解救者与拾取起止时间;配套事件包括 OnHostagePickUpStart、OnHostagePickUpAbort、OnHostagePickUp、OnHostageDrop、OnHostageRescue、OnHostageKill,玩家侧还有 CSPlayerPawn.GetHostage。作者据此可做限时护送、成功解救奖励或中途丢人惩罚等自定义模式——这些在 CS2 脚本侧此前做不到。[1]
资源与规则接口同步加厚。Instance.Precache 返回可检查服务器/客户端加载状态的对象,便于开战前预加载模型与音效,减少社区图弹入与缺资源。新增顶层 GameRules 导出,涵盖热身启停、比分、回合终止与加钱等;部分原挂在 Instance 上的接口迁入并标为弃用,旧调用暂时仍可用。顶层 Console 导出可读写各类 convar,并执行客户端/服务器命令;报道称 Console.SetConvar 不受 sv_cheats 限制。雷达实体 radar_element 现可在全模式显示(此前主要在 Rush)。另增 custom_hud_layout、cs_player_camera 等 HUD/镜头能力,并修了 AddTeamMoney 崩溃、枚举与类型文件不一致等问题。[1]
对普通匹配玩家,这一天几乎无感;对创意工坊作者,人质脚本与 GameRules 意味着更多逻辑能写进地图本体,而不必依赖服端插件。已在用旧 Instance 接口的图,建议按官方弃用提示逐步迁到新导出,以免日后移除时集体翻车。
来源
[1] CS2 October 22 Update Opens Hostages, Game Rules and Console to Map Scripts,TalkEsport,2026年10月23日。
#CS2 #地图脚本 #人质 #GameRules #Valve

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