CS2 1.41.9.2 更新:Workshop 地图脚本扩展人质、控制台与规则 API
Valve 于 2026 年 10 月 22 日推送 Counter-Strike 2 更新 1.41.9.2。Steam 社区公告与 teamfortress.tv 转载显示,本版重心在 MAP SCRIPTING(地图脚本),面向 Workshop 创作者扩展预缓存、人质流程、控制台与比赛规则接口,并修一批类型与崩溃问题。[1][2]
预缓存方面,新增 Instance.Precache,返回 CSPrecache 对象,并提供服务端/客户端加载中、已加载、全端已加载及 Release 等查询与释放方法,方便脚本侧管理资源生命周期。[1]
人质玩法脚本补强明显:新增 CSHostage 及是否正在被救起/搬运、是否已救出、救援者、拾取起止时间等接口;CSPlayerPawn.GetHostage 可取玩家当前人质;Instance 上增加人质拾取开始/中止/完成、放下、救出、击杀等事件回调,便于自定义人质关卡逻辑。[1]
控制台与规则 API 被提到顶层导出:Console 可读写布尔、数值、字符串、向量、角度、颜色等 ConVar,SetConvar 不受 sv_cheats 限制且同步执行;原 Instance.Msg 更名为 Console.Log,客户端/服务端命令与作弊命令注册迁入 Console。GameRules 新增热身开始/结束、队伍得分读写、结束回合等,并把热身/冻结/介绍期判断、已打轮次、剩余时间、加钱等方法迁入;旧路径仍可用但标记废弃。[1]
其余还包括自定义 HUD 类 HUD_TEAMMENU_VISIBLE、HUD_CHAT_VISIBLE,radar_element 可在非 Rush 模式显示,AddTeamMoney 对 CSTeamMoneyReason.NONE 的支持与崩溃修复,以及 CSTeamMoneyReason、CSWeaponAttackType 枚举与 .d.ts 不一致、雷达/可观察点返回值类型等修正。警告日志现带 JS 调用栈与错误参数细节,参数编号从 0 起算;map_workshop 命令补全也有改进。有传言称安装 Workshop Tools 时包体约 240 MB。[1][2]
来源
[1] Counter-Strike 2 Update,Steam Community / Valve,2026年10月22日。
[2] Counter-Strike 2 update for 10/22/26 (1.41.9.2),teamfortress.tv,2026年10月22日前后。
#CS2 #CounterStrike2 #Workshop #地图脚本 #Valve

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